
Welche Dungeons sind zum Leveln ideal?
Es gibt bei Dungeons sehr große Unterschiede bzgl. Größe, Aufgaben, Gegnertypen und Dungeon-Artefixen, die das Leveln sehr einfach oder schwer machen können.
Der ideale Dungeon zum Leveln sollte kurz und schmerzfrei sein.
Ideale Dungeons zum Leveln
Tiefenwald von Nostrava
töte alle Gegner
3x Baumknochen töten
Wenn der Level des Dungeons hoch genug ist (eigener Level + 5 bis 10), dann sollte man nur die kleine Gegner killen und max. 2 von 3 Baumknochen töten und den Dungeon 5x resetten! (Rückport zur Stadt und dort ca 4 min. warten und dann wieder zurück zum Dungeon porten - das geht max. 5 mal)
Albtraum der Vorfahren
3x Skelettkonstrukte zerstören
Boss killen
Matrosenzuflucht
3x Meeresgöttinen zerstören
Boss killen
Sarats Unterschlupf
3x Seidentürme zerstören
Boss killen
Uldurs Höhle
3x Barrikaden zerstören
töte alle Gegner
Pfad der Blinden
2x Wächterinnen töten
3x Steine zurück bringen
Boss killen
Weitere gute Dungeons zum Leveln
Trostloses Umland
Bastion des Glaubens
Bollwerk von Kor Valar (5 Gefangene)
Mittelmäßige Dungeons zum Leveln
Gruft der Heiligen
Verlorene Bastion
Doomhaines Tunnel
Verlies
Schlechte Dungeons zum Leveln
Eiskaltes Schicksal
Eisenfeste
Dungeonaffixe
WIchtig ist auch, dass man beim Erstellen von Schlüsseln für Alptraumdungeons immer auch auf die Dungeonaffixe achtet!
Achtung! Blizzard hat bisher bei jeder Version (1.0.0, 1.1.0, 1.1.1 und 1.1.2) die Regeln für das Leveln angepasst und zwar nur in eine Richtung - das Leveln wird immer schwieriger! Und zwar aufgrund des Irrglaubens, dass die Kunden dadurch länger im Spiel bleiben.
Was ich also hier schreibe, kann mit dem nächsten Patch schon wieder geändert worden sein.